“Трудно быть автором: о компьютерных программах, контенте, авторских правах и лицензиях”. IT секция. Диана ответит на Ваши вопросы, которые касаются NDA, авторского права, коммерческой тайны.
“Salesforce 1 – платформа для создания мобильных приложений”. Development секция.
– данные из ваших SAP/Oracle/Microsoft в мобильном
– Salesforce1 – еще одна платформа под все носимые устройста
– Salesforce1 – еще одна попытка создавать приложения только мышкой
– но можно и пописать код
“Организация мероприятий. Опыт взаимодействия с чиновниками”. Гиковский фест.
Докладчик собирается развеять миф о неприступных чиновниках и вдохновит Вас на создание собственного проекта, мероприятия, городского сообщества.
– Мы определим место организатора мероприятий в городской иерархии (власть – бизнес – городские сообщества). В качестве основы данной части доклада используются идеи урбаниста Святослава Мурунова, который исследовал, из каких систем состоит город и как они влияют на его развитие. Знакомство с принципами городской иерархии поможет организатору мероприятий лучше ориентироваться в социуме.
– Выясним, почему родился миф о неприступных чиновниках. Речь пойдёт о направлениях городских сообществ, которые можно грубо окрестить «коммерческими» и «некоммерческими», и том, как первые влияют на общественное мнение.
– Познакомимся с пошаговой стратегией организации мероприятия, проекта, городского сообщества. Примеры из личного опыта.
– Научимся секретам удачной презентации проекта и тому, как получить одобрение властей на его реализацию. Примеры из личного опыта.
– Вдохновимся примерами реализованных проектов. Презентация фотографий, видео прошедших в Солигорске мероприятий в период с мая 2014 года по текущий момент.
“Способы оценки юзабилити сайта”. IT секция. Для всех уровней подготовки.
Рассказ о том, какими способами проводится такая оценка, что такое юзабилити и как о нем позаботиться.
“Профессия – тестировщик”. studentCamp.Для всех уровней подготовки.
Кто такие тестировщики, чем увлекательна работа в этой сфере и с чего начать освоение профессии.
“Учимся учиться”. IT секция. Гиковский фест. Для всех уровней подготовки.
Полезные ментальные инструменты для эффективного усвоения сложных тем. Данный доклад посвящён общим методам обучения, используемых специалистами в обучении программированию, искусстве, музыке, литературе, математике, науке, спорте и многих других дисциплин. В моей презентации вы узнаем о том:
– Как наш мозг может функционировать в двух разных режимах: сфокусировано и диффузно (focused and diffuse modes). И какой режим и когда лучше использовать
– Об эффективном разбиении информации на “куски” (chunks)
– Практичные советы о том как избавиться от прокрастинации
– Как улучшить свою память
– и многим других интересных темам и советам
Доклад представляет собой краткий конспект курса лекций “Learning How to Learn”, Университета Калифорнии, Сан-Диего.
“Инновационные решения организации пространства. Ландшафтно-усадебная урбанизация”.Гиковский фест.
– Геометрическая форма – как фактор формирования и гармоничного развития дома и поселения;
– Платоновы и Архимедовы тела;
– Геодезический купол – как воплощение идеи ” сделай больше, затратив меньше”;
– Ландшафтно-усадебная урбанизация.
“Технология GPGPU в высокопроизводительных вычислениях”. Development секция. Высокий уровень подготовки.
– Параллельные вычисления в 3D графике
– Аппаратное обеспечение для ресурсоемких вычислений
– Технологии GPGPU
– Технология CUDA от NVIDIA
“Антикризисный маркетинг – от слов к делу (5 путей развития)”. IT секция.
1 Путь рядового сотрудника компании
2 Путь Топ-менеджера компании
3 Путь владельца бизнеса
4 Путь клиента
5 Мой путь )
“Использование WinSock для построения высоконагруженных систем”. Development секция.Высокий уровень подготовки.
TCP vs UDP – преимущества и ограничения. Стратегии программирования сетевого I/O: блокируемые и неблокируемые сокеты, select, overlapped I/O, IOCP.
“Russian AI Cup 2014: создание AI для игры реального времени”. Development секция. Для всех уровней подготовки.
Как создать конкурентоспособного бота для конкурса по AI-программированию.
Принципы построения и особенности AI в играх реального времени. Какие трюки применяли участники соревнования. Не упустите возможности узнать, как думают алгоритмически участники олимпиад.
“SEO как процесc. Что надо знать про поисковое продвижение”. IT секция.
– Отличие SEO от другой интернет-рекламы
– Из чего состоит процесс продвижения сайта
– Аудит сайта
– Семантическое ядро
– Внутренняя оптимизация
– Внешняя оптимизация
– Аналитика и работа с поведенческими факторами
“Стань геймдизанером за час”. studentCamp. Mashpit. Мастер-класс.
Все желающие любого начального уровня смогут разработать небольшую игру (один уровень), с видео и аудио эффектами и компьютерной графикой